<aside> ⚠️ この記事は公式Discordに発表された、ベータ間の更新点の非公式翻訳です。VRChat運営の監修などは一切受けていません。誤訳があるかもしれないけどご了承くださいね。

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<aside> ⚠️ リリースノートにまだ反映されていない更新点もあります。リリースノートの方の翻訳は本リリースの時に更新します。

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こんにちは、オープンベータテスターのみなさん!なんと!ついにアバターダイナミックスのリリース候補が来たぞ!!!今回はビルド1189です!

つまり、何もなければあと一日ぐらいでリリースする予定です!大きなバグがなければ、このビルドがそのままリリースされます。つまり…テストしてね

今回は特にそうだけど、バグやフィードバックがあっても、フィードバック板に報告しないということは、報告していないのでおそらく修正・対応されません。Discordで話すだけではだめです(Discordでも話してもいいけど、お願いだからフィードバック板にも書いてくださひぃ・・・)

こちらへご報告してください:https://feedback.vrchat.com/open-beta

SDKのリンクはこちら:

アバター→https://files.vrchat.cloud/sdk/VRCSDK3-AVATAR-2022.04.20.16.27_Public.unitypackage

ワールド→https://files.vrchat.cloud/sdk/VRCSDK3-WORLD-2022.04.20.16.26_Public.unitypackage

レガシーのSDK2パッケージもメンテ更新されました。変更点は以前のアナウンス通りSPS-Iのコンパイルを有効にしただけです。他の変更点は一切ありません。まだSDK2を使っている場合はできるだけ早く本SDKに移行してください!

レガシーSDK2→https://files.vrchat.cloud/sdk/VRCSDK2-2022.04.20.16.27_Public.unitypackage

このオープンベータはネットワーク互換性がありません。通常版の人にジョインできず、逆もしかり、ということです。

バグやフィードバックがあっても、フィードバック板に報告しないということは、報告していないのでおそらく修正・対応されません。Discordで話すだけではだめです。

このリリースはスチーム、Oculus PCおよびOculus Questで参加できます。

Client

前回ベータからの更新点:

修正