<aside> ⚠️ この記事は公式発表の非公式翻訳です。VRChat運営の監修などは一切受けていません。誤訳があるかもしれないけどご了承くださいね。
</aside>
こんにちは!2022年8月26日の開発進捗報告へようこそ!
今回は「新機能」部分が少し薄いですね。p3のバグ修正がかなり大変で、人員の多くをメインメニューの仕上げに移しました。なので、火曜日の開発進捗報告からは報告すべき点があまりないかもしれません。
来週も週2回ペースを続けますが、9月4日の週からは(おそらく木曜日での)週一回報告にいたします。
(間違えて)何回かしてしまいましたが、報告を長くするために情報を繰り返したくはありません。「バグを修正しました」だけ書いても面白くないですし・・・
ペースダウンをすることで、「最近の開発」以外にも提案、アイデア、長期的なプランやチームメンバーの面接などについても書けるようになります。また、良いコミュニティーコンテンツをピックアップする案も考えています。
変更がなければ、以下の日付に開発新緑報告が上がります。
昨日はbuild 1228となるp3のライブベータ更新を出しました。Questが更新できない依然のビルドのバグが修正され、Questが同じバージョンとなりました。
通常リリースする前にいくつか残っているバグもあります。修正ができ次第は次のビルドを出します。更新ビルドは来週早くそのままリリースされるかもしれません。
p3がリリースされたすぐあとに新メインメニューをライブベータに出そうと思っています。内部テストしたり、自分で使ったりしています。少し粗いところは残っていますが、もうすぐメインメニューが出せそうです。
ライブベータを週の初めに出すことで最初の意見の嵐を見落としなくさばけるようにしたいので、あまり遅れると再来週になる可能性があります。