<aside> ⚠️ この記事は公式発表の非公式翻訳です。VRChat運営の監修などは一切受けていません。誤訳があるかもしれないけどご了承くださいね。

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2022年9月2日の開発進捗報告へようこそ!

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見逃した人は前回8月30日の開発報告や最新のVRChat 2022.2.2p3のリリースノートのリンクもおいておきますね。

日程変更

前回の開発進捗報告にも述べた通り、週二回ペースは今週が最後です。9月4日の週からは週一回、おそらく木曜日に変更します。

このペースダウンをすることで、提案やアイデア、長期的なプランやチームメンバーとのインタビューなど「現在の開発」以外のコンテンツも届けるようになります。また、コミュニティコンテンツをピックアップする方法も検討しています。

変更がなければ、次の報告は9月8日に出ます。それ以降は祝日以外は木曜日で報告いたします。

リリース・ベータ

メインメニューのライブベータ

残念ですが、今週はメインメニューベータを出せません。😭 いろいろと微調整をしてバグを修正していますが、まだ少し足りないようです。

また、月曜日はアメリカの祝日(Labor Day)なので、週末が三連休となります。週遅めや今日に出したところで、火曜日に戻ったら未整理フィードバックが三日分溜まってしまいます。入り次第に捌くよりはだいぶ大変です!なので、どの週になるかはともかく、週の初め当たりに出したいところです。

微調整やバグ修正のほかにも、ライブベータと共に出るコミュニケーションや発表なども用意しています。

新機能について

カメラのさらなる調整

デスクトップカメラで止まったわけではありません!さらに変更点が入ります。「アバタークローン」や「アニメーションによりカメラ軌道」の機能要望は聞いていますーまだ着手していませんが、近いところのロードマップに織り込めないか検討しています。

以下のことはメインメニューベータと共に出る予定です。

一部おさらいになりますが、おさらいしたほうがよさそうだったのでおさらいします。

内部で完成して、リリース待ちの機能です。

VRカメラにも飛行モードが追加されています!デスクトップカメラに似ている機能です。