<aside> ⚠️ この記事は公式ブログの非公式翻訳です。VRChat運営の監修などは一切受けていません。誤訳があるかもしれないけどご了承くださいね。

</aside>

https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/5f0770791aaf57311515b23d/b69e14d7-5ab7-4961-9313-efba5bba2ab6/VRChat_IK2_Banner.png?format=1000w

噂は本当だった・・・VRChatのIKシステムの大幅アップデートが来ます!VRChat IK 2.0についてお話ししましょう!

IKシステムを一新し、VRChatのトラッキングのあらゆる面を改善しました!ついでにトラッキング点の最大数を増やしてみました。これでアバターに最大10点のトラッキング点が使えます

ツイッターで追ってる人ならこの変更点のチラ見せも見たかもしれません:

https://twitter.com/VRChat/status/1493314642071986182?ref_src=twsrc^tfw|twcamp^tweetembed|twterm^1493314642071986182|twgr^|twcon^s1_&ref_url=https%3A%2F%2Fhello.vrchat.com%2Fblog%2Fvrchat-ik-2

今回の変更点は全員のため、ヘッドセットだけの人でも、トラッカーだらかの棚がある人でも改善点があります。また、この改善点はすべてのユーザーが使えます**。**VRChat Plusが不要で、3点向けの改善点はQuestユーザーにも適用されます!

さて、今回の変更点をもう少し詳しく見てみましょう。

VRChat IK 2.0

今までのトラッキングシステムはまぁまぁよかったけど、より良いものにできるのは前々から知っていました。**完全に作り直して、**動いている体をより精密にトラッキングできるようにしました。特に、ねじれたり、さかさまだったり、その他前のシステムが処理しきれなかったユニークな体勢で精密にトラッキングできるようにしました。

トラッカーを付けてなくても、前よりは体の動きにトラッキングできるということです!いくつか具体例を挙げてみましょう。

まず、アバターの肘が胴体にめり込まなくなったー現実の身体は(たぶん)そういう動きをしていないはずなので。

https://gfycat.com/eachsmugfoxterrier

IK変更やポーズの処理で動きが改善され、背中あねじれることが少なくなった!

https://gfycat.com/foolishcheapbarracuda

IKモードもいくつか追加さえました。トラッカーを付けながらクイックメニューの「歯車」マークを見てみましょう。全部試すことをお勧めします。自分に合ったものは自分のアバターのリグ、自分のトラッキング機材、そしてフルトラで何がしたいかによります。

もう一度いいますが、この変更点は全身トラッキングのユーザーだけではなく、ヘッドセットとコントローラーだけの人でもアバターの動きが改善されています。

トラッキング点の追加!

今のVRChatはSteamVRで6点までトラッキングできます。つまりは、ヘッドセットとコントローラーに加えて、オプションとして越や足をHTC Vive TrackerやTundra Trackerなどのデバイスで追加できます。

6点設定はアバター全身を動かせるようになり、よくフルトラとして呼ばれています。VRChatでダンスしている人を見かけたことがあるなら、こうやってやってます。