<aside> ⚠️ この記事は公式発表の非公式翻訳です。VRChat運営の監修などは一切受けていません。誤訳があるかもしれないけどご了承くださいね。

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今週からは週二回、火曜日と金曜日(アメリカ時間)での更新に変更しました。数週間はこのペースで、その後は週一回のペースとなる予定です。

今後のリリース

今週は2022.2.2p3を通常リリースする予定です。今ライブベータに入っている新機能が全員に使えるようになるということです!

どういう新機能が入っているか知りたい人は、先週の記事を読むか、リリースノートにご参照下さい。金曜日出したものも反映されています。

次は平行で二つのテーマを進めます。一つは新機能のさらなる調整だけど、もう一つはメインメニュー2.0を含む2022.3.1です。

新機能

メインメニュー2.0

かなり長い間新メインメニューを進めてきました!依然、移動式メインメニューでチラ見せもしてました:

20220816-MovableMainMenuNew.webm

**もうすぐこの新メインメニューをベータに出す予定です!**予定通りに進めば、通常版と互換性があるはずなので、ベータ中に調整してる間も使えるはずです。

2022.3.1の主な新機能の予定で、早ければ来週に出せるかもしれません!

大きな機能を含んだリリースは、バグ報告の負担を抑えるため一つの目玉機能に留める方針なので、そのリリースがメインメニューのみとなる可能性がありますが、まだ確定していません。

新UIを皆様に紹介するため、リリースするときは発表を用意する予定です。

現在は細かい話しはできませんが、予定だけをお伝えします。

視覚調整

色覚異常などを持った方がVRChatのUI、およびVRChat全体を楽しめるための、VRChatの表示を調整する機能です。

明度調整や、ブルームを抑える機能が入っています。前回はここで詳しく話しました。

依然開発中で、バグ検証のためにQAに戻りました。

視覚調整のフィードバック